Skip to main navigation Zum Hauptinhalt springen Skip to page footer

RTL Aktuell: Puzzle

Nachrichtenmeldung zum Puzzleboom vom 30.01.2021

Internationaler Puzzletag (29.01.) und der Puzzleboom in der Coronazeit ("Teile-Erfolg", z.B. Ravensburger hat 32% mehr Puzzles in 2020 verkauft, als 2019) sind Bestandteil in der Nachrichtensendung "RTL Aktuell" vom 30. Januar 2021 um 18:45 Uhr:


Kurze Einspielung einer Äußerung von Prof. Dr. Jens Junge aus dem Oktober 2020 zum Puzzeln
("Puzzeln sorgt dafür, dass ich mich auf mich selbst konzentrieren kann und mich fast meditativ mit diesen künstlichen Herausforderungen, die da vor mir liegen, auseinandersetze."):

Link zur Sendung in TV Now, ab Min. 13:45: Hier.

 

Bayerischer Rundfunk (BR): Faszination Puzzle

Artikel und Radiointerview zum Tag des Puzzle vom 29.01.2021

Der Bayerische Rundfunk (BR) hat anlässlich des internationalen Puzzletages am 29. Januar 2021 einen ausführlichen Artikel von Prof. Dr. Karin Falkenberg übernommen (s. Artikel hier auf ludologie.de "Das Puzzle als Spielzeug"). Die Redaktuerin Annabelle Zametzer hat sich im aufgezeichneten Radiobeitrag mit der Einführung von Hintergrundgeräuschen richtig viel Mühe gegeben.

 

Link zum Artikel des BR vom 29.01.2021: Hier.

Link zum Radiobeitrag vom 31.01.2021 des Bayerischen Rundfunks (BR): Hier.

 

Frankfurter Allgemeine Zeitung (FAZ): Zeit für Puzzle - Teilchenforschung

Weltpuzzletag, Tag der Puzzle, 29. Januar

Artikel von Peter Thomas zum Phänomen des Puzzelns vom 28. Januar anlässlich des internationalen Puzzletages am 29.01.2021, entstanden aus dem Gespräch mit Prof. Dr. Karin Falkenberg:

Link zum Artikel der FAZ: Hier.

 

rbb radioeins: Über den Reiz von Spielen

Interview zum Neujahr, 01.01.2021

Interview zum Reiz des Spielens mit Prof. Dr. Jens Junge durch Knut Elstermann am Neujahrstag, 11:10 Uhr:

Link zum Interview: Hier.

 

rbb Kultur: Radiobeitrag zu Käthe Kruse

Sendung "Clever Girls" zur Unternehmerin und Puppen-Designerin vom 27.12.2020

Inhaltlich umfangreicher Radiobeitrag (51:02 Min., 27.12.2020) von Franziska Walser mit Prof. Dr. Karin Falkenberg, Leiterin vom Spielzeugmuseum Nürnberg und Prof. em. Dr. Uta Brandes, Design-Expertin zum Lebenswerk von Käthe Kruse (1883-1968) und ihren Puppen:

 

Im Gespräch auch das Thema der "Genderfrage", warum Spielzeug für Jungs eher technisch, farblich kühl, blau gestaltet ist und das Spielzeug für Mädchen rosa eingefärbt ist. Dies auf einer vom rbb rosa-rot gestalteten"Frauenseite"...

Website zum rbb Kultur: Hier.

Website zur ARD Audiothek: Hier.

Link zum MP3-Download 51:02 Min. (47,8 MB): Hier.

Eintrag zu Käthe Kruse (1883-1968) auf Wikipedia: Hier.

 

FOCUS 51 / 2020: Mensch ärgere Dich!

Beitrag: "Warum Karten, Würfel und Games zu Gewinnern machen, selbst wenn wir verlieren" vom 12.12.2020

Die FOCUS-Redakteurin Marika Schaertl hat von der Brettspielakademie Christina Valentiner-Branth und den Spielforscher Jens Junge vom Institut für Ludologie interviewt. Die verwendeten Originalzitate hat sie per Mail noch abgestimmt, aber ansonsten aus ihren Mitschriften und Erinnerungen den Artikel geschrieben. Nun die spannende Frage: So haben sich ein paar inhaltliche Fehler in den Text eingeschlichen, findet ihr die? :)
(s. Download der zwei Artikelseiten)

FOCUS Ausgabe 51 vom 12.12.2020, Beitrag auf den Seiten 98-102

"Mensch ärgere Dich! Im Lockdown der dunklen Jahreszeit haben die Deutschen eine ganz traditionelle Art des Freizeitvergnügens wiederentdeckt: Spielen boomt. Warum uns Karten, Würfel und Games zu Gewinnern machen, selbst wenn wir verlieren."

Download der zwei Artikelseiten S. 100 und 102 als PDF: Hier.

 

ZDF History: Unser Spielzeug

Kinderträume von damals, 06.12.2020

Das ZDF hat in seiner Serie History die Spielzeugklassiker beschrieben.

Link zur Webseite: HIER.

Der Film ist leider nicht mehr in der Mediathek enthalten obwohl seit dem 06.12.2020 bei ZDFinfo, Phoenix und dem ZDF direkt 26 mal (bis zum 04.01.2023) gesendet wurde. (s. HIER)

 

FAZ Sonntagszeitung: Spieler sind wir doch alle

Artikel mit Rainer Buland und Jens Junge vom 06.12.2020

Trotz Smartphone und Streaming sind Brettspiele beliebter, als sie es je waren. ... die Spielforscher (Reiner Buland, Institut für Spielforschung, Salzburg; und Jens Junge, Institut für Ludologie, Berlin) ermitteln, was ein Spiel wirklich spannend macht. Ein Artikel von Jochen Reinecke, mit Interview von Reiner Knizia (Spieleautor von über 700 Spielen):


Download des Artikels aus der FAZ Sonntagszeitung, 06.12.2020, als PDF: Hier.

 

Online-Ausgabe des Artikels vom 9. Dezember 2020:

Link zum Artikel: Hier.

 

Stuttgarter Zeitung: Warum Tetris immer noch beliebt ist

Interview mit Jens Junge von Melanie Maier vom 05.12.2020

Interview der Stuttgarter Zeitung (Melanie Maier) mit Spieleforscher Jens Junge zu aktuellen Trends und warum alte Spiele heute immer noch beliebt sind:



Der Online-Artikel ist leider hinter einer Bezahlschranke versteckt, aber als PDF ist der Beitrag hier downloadbar:

 

 

Deutsche Welle (DW): Sendung "fit und gesund"

Interview mit dem Spiele-Experten Jens Junge vom 04.12.2020

Was ist Ludologie? Was machen Ludologen den ganzen Tag? Warum erforschen Sie das Spiel? Wie trainieren uns Spiele? Spiele sind nicht nur Zeitvertreib, welche Funktionen haben sie noch? Warum sollen Erwachsene spielen? Isolieren Computerspiele nicht die Menschen? Was halten Sie von dem Klassiker "Mensch-ärgere-Dich-nicht"?


Interview in Deutsch: Hier.



Interview mit Englischer Übersetzung: Hier.

Einzelne Beiträge zur Sendung vom 4. Dezember 2020:

Woher kommt der Spieltrieb?

Spielend leicht lernen (mit Roman Rackwitz)

Interview mit dem Spiele-Experten Jens Junge (s.o.)


Gesamte Sendung Deutsche Welle (DW) "fit und gesund" vom 04.12.2020: Hier.

 

alternovum, KWA Journal: Vom Löwenmensch zum Computerspiel

Beitrag im Dezember-Heft 3 / 2020

Spielverhalten als Ursprung der menschlichen Sozialisierung und Konsequenz vorhandener sozio-kultureller Strukturen. Beitrag von Prof. Dr. Jens Junge im Magazin "alternovum" der KWA vom 4. Dezember 2020:

Link zum Online-Beitrag: Hier.

 

Ökotest: "Du bist was du spielst"

Artikel zum Kulturgut Spiel vom 26.11.2020

Artikel von Jochen Bettzieche auf der Basis eines längeren Telefoninterviews mit dem Spielwissenschaftler Jens Junge zum Grundphänomen des Menschen: Das Spielen. Die Menschheitsentwicklungsgeschichte und die Kulturentwicklung sind eng mit dem Spielen verbunden. Das Kulturgut Spiel wird mit seiner Wirkung bei der Persönlichkeiteentwicklung ebenso, wie für die gesellschaftliche Entwicklung beleuchtet. Kulturelle Unterschiede im Spielverhalten zwischen US-Amerikanern und Deutschen werden thematisiert. Dezemberausgabe der Zeitschrift Ökotest vom 26.11.2020:

Leider ist der Artikel nur in der Printausgabe erschienen. Deshalb Downloadlink zum PDF: Hier.

Mit im Artikel erwähnt, der von Bundeskanzlerin Dr. Angela Merkel in 2020 verliehene Preis an das "Spielecafé der Generationen" aus Pfarrkirchen (Bayern) mit ihrem Kanzler-Statement: "Gesellschaftsspiele sind weit mehr als bloßer Zeitvertreib." (Laudatio auf Youtube)

 

NZZ am Sonntag: Warum Spielen zum Menschsein gehört

Interview mit dem Spielforscher Jens Junge, 22.11.2020

In der Schweiz erschien in der Neuen Züricher Zeitung (NZZ am Sonntag) das Interview mit dem Spielforscher Jens Junge von Till Hein, das größtenteils schon in der PM veröffentlicht wurde, jedoch angereichert mit einigen schweizer "Spezialitäten".


Online-Ausgabe der NZZ, mit Registrierung, Artikel: Hier.


Printausgabe des Artikels, PDF-Download: Hier.

 

DUZ Magazin: Spiel, Spaß, Spannung

Beitrag im Magazin für Wissenschaft und Gesellschaft vom 20.11.2020

Das DUZ Magazin für Wissenschaft und Gesellschaft (ehem. Deutsche Universitätszeitung), Ausgabe 11/2020, hat in der Rubrik "Kommunikation und Transparenz" (S. 58) das Thema der Wissenschaftskommunikation aufgegriffen und deutlich gemacht, wie Brettspiele als Kommunikations-Format eingesetzt werden können:

DUZ Magazin für Wissenschaft und Gesellschaft, Berlin, Ausgabe 11/2020:

Zur Geschichte der "Deutschen Universitätszeitung" (DUZ), Wikipedia: Hier.

 

KURIER, Wien: Verlieren lernen?

Warum können manche Menschen keine guten Verlierer sein?, 17.11.2020

Kurzer Beitrag in "Fragen der Freizeit" von Annemarie Josef zum Phänomen des Verlierens. Artikel in der Printversion und Online hinter der Bezahlschranke:

 

Link zur Bezahlversion: Hier.

Beitrag in der Printversion:

 

MDR um 4: Altenburger Spielkartenmuseum muss expandieren

Regale für die Sammlung de Cassen wurden aufgebaut, 30.10.2020

Die ersten Regale für die Brettspielsammlung de Cassan im Magazin des Residenzschlosses Altenburg aufgebaut. Sarah-Ann Orymek, Andre Vogel und Florian Voß zeigen die Weiterentwicklung der Sammlung des Instituts für Ludologie:


Fernsehbeitrag im MDR in der Sendung "um 4": Brettspielsammlung.

 

RTL Aktuell: Spielen als Grundphänomen des Menschen

Anläßlich der ersten digitalen "Messe" SPIEL, 22.10.2020

In der Nachrichtensendung von RTL Aktuell am 22. Oktober 2020 um 18:45 Uhr wurde in einem Bericht über die erste digitale Brettspielmesse SPIEL kurz ein Interviewaussschnitt eingeblendet, wo mit einem Halbsatz erwähnt wurde, dass Spielen ein Grundphänomen des Menschen ist.


Ein brauchbarer Link zu dieser Sendung existiert leider nicht. Gedreht wurde die Szene in Flensburg im Spielecafé "Spielezeit" von Ulrike Andersen in der Angelburger Straße 49.

 

Frankfurter Buchmesse, Börsenblatt: Diskussion

Spiele und Spielzeug im Buchhandel, 16.10.2020

Während der digitalen Frankfurter Buchmesse hat das Börsenblatt des deutschen Buchhandels  (Kai-Uwe Vogt) eine Diskussionsrunde mit dem VLB (Verzeichnis lieferbarer Bücher), Alexander Haffner, der Buchhändlerin Anke Vorberg von der Buchhandlung Rombach aus Freiburg, der Vertriebsleiteiterin Buch des Spieleverlages KOSMOS, Mariella Becherer und dem Ludologen, Betreiber von spielen.de, Prof. Dr. Jens Junge geführt, ob und wie der Buchhandel sein Sortiment mit Spielen und Spielzeug erweitern könnte.

Aufgezeichneter Stream (bisschen verspätet angefangen, ohne Vorstellungsrunde) zur Diskussion: Spiele und Spielzeug im Buchhandel vom 16.10.2020 anlässlich der digitalen Frankfurter Buchmesse.

 

Planet Toys: Zum Spielen geboren...

Interview mit Jens Junge von Ulrich Texter, 14.10.2020

Ein umfassendes Interview mit Jens Junge durch Ulrich Texter in Plant Toys vom 14.10.2020 (Oktober-Ausgabe). Mischt sich das Spiel immer stärker in alle Sphären des Lebens ein? Ist Donald Trump der leidenschaftlichste Spieler, den wir momentan haben? Drei Gründe, warum analoge Spiele in die Sammlung der Deutschen Nationalbibliothek (DNB) aufgenommen werden sollten? etc.


Das vollständige Interview als PDF: Hier.

 

Spielwarenmesse Nürnberg: Born to play...

Interview für's internationale Website-Magazine, 12.10.2020

Interview durch Ulrich Texter mit tief bohrenden, grundsätzlichen Fragen, die natürlich nur sehr kurz und knapp beantwortet werden konnten, erschienen am 12.10.2020:

Link: "Born to play, condemned to play!"

 

Bayerischer Rundfunk: Altes Blech und moderner 3D-Druck

Bericht über Blechspielzeug vom 10.10.2020

Der Bayerische Rundfunk berichtet in der Sendung "Zwischen Spessart und Karwendel" von der Spielestadt Nürnberg (10:13 Min.): Altes Blech und moderner 3D-Druck. Prof. Dr. Karin Falkenberg besucht den Blechspielsammler Dieter Beck und den Spieledesigner Markus Utomo:


Link in die Mediathek (Film leider nur bis zum 07.04.2021 erreichbar): Hier.

 

MDR: Altenburg bekommt weltgrößte Spielesammlung

Kurzbeitrag und Websiteartikel vom 22.09.2020

Das Institut für Ludologie hat die Spielesammlung von Ferdinand und Dagmar de Cassan aus Österreich übernommen und diese zum weiteren Aufbau einer Deutschen Nationalbibliothek für Spiele sowie als Fundus für das International Game Museum nach Altenburg ins Residenzschloss gebracht. Mit dabei, ein wunderbarer Schwarm an Helfern vom Spielekreis in Wien beim Einpacken und von den Altenburger Spieletagen beim Einräumen ins Magazin des Schlosskellers.


Link zum Artikel auf der Website des MDR: Altenburg bekommt weltgrößte Spielesammlung.

30-Sekundenbeitrag für die Abendschau:

Das Video wurde inzwischen vom MDR aus der Mediathek entfernt.

 

Altenburg TV: 18.000 Spiele fürs Altenburger Schloss

Beitrag vom 22.09.2020

ABG TV oder "Fernsehen aus Altenburg" hat einen Beitrag mit 4:18 Min. über die Spieleanlieferung von Wien (Leopoldsdorf) nach Altenurg gedreht und auf die Website gestellt:

Wer findet den inhaltlichen Fehler, den ein wohl erschöpfter und verwirrter Professor zwischen dem Schleppen der Kartons in seine Ausführungen eingebaut hat?

Beitrag von altenburg.tv zur Spielesammlung de Cassan in Altenburg: Hier.

 

P.M. Magazin - Neugier auf morgen

"Monopoly ist wie Currywurst mit Pommes" vom 11.09.2020

Umfassendes Interview von Till Hein mit Jens Junge zu zahlreichen Aspekten und Themen der Ludologie (Spielwissenschaft). Werden Gesellschaftsspiele aussterben?

Titelseite P.M. Magazin 10/2020, S. 28-35.

Ähneln sich Spielvorlieben weltweit? Monopoly und Kapitalismus? Bedeutung von "Mensch-ärgere-Dich-nicht"? Elemente des Spiels? Was hat Pokern mit Start-Ups zu tun? Tiere und Menschen spielen, Spielen und Körperlichkeit, wie lernen wir? GutsMuths als Vater des Schulsports, wie verändert Spiele unser Gehirn? Computerspielsucht und Geschäftsmodelle? Welche Rolle spielt Spielzeug?

Wie ist Skat entstanden? Haben die Engländer Fußball erfunden? Dalai Lama: "Es geht darum, alle Erscheinungen als Spiel zu begreifen." Greift er da zu hoch? Nein :)

 

rbb radioeins: Warum spielt der Mensch?

Interview anläßlich des Kinderspiels des Jahres, 19.06.2020

In der Radiosendung "Die schöne Woche" interviewte Volker Wieprecht den Ludologen Jens Junge. Anläßlich der Verleihung des Preises "Kinderspiel des Jahres 2020" an "Speedy Roll" von Piatnik wurde mal wieder tiefgehender geragt, warum der Mensch eigentlich spielt und was die Spielforschung so macht. Darüber hinaus hangelt sich der Moderator rasend durch die Spieleklassiker mit einem dazugehörigen Bashing: "Monopoly", "Mensch-ärgere-Dich-nicht" und "Spiel des Lebens".

Der Beitrag ist leider nur einen Monat in der Mediathek vom rbb radioeins abrufbar, d.h. bis zum 19.07.2020: HIER.